Mise à jour Dofus 2.29: Refonte du système de métiers

  • Il existe de nombreux systèmes dans Dofus qui sont importants pour les joueurs, et l'équipe Dofus travaille d'arrache-pied pour adapter ces systèmes aux changements du jeu. En plus du système critique, l’équipe Dofus a récemment annoncé que le système des métiers serait repensé et qu’il serait ajouté à Dofus après la mise à jour de la version 2.29. Veuillez lire cet article pour plus de détails.

    Le système Métiers a toujours joué un rôle très important dans Dofus, les joueurs peuvent acheter des fournitures communes dans le magasin, mais pour certains articles importants, les joueurs doivent les fabriquer eux-mêmes: les artisans et les récolteurs jouent un rôle crucial pour le jeu. Tout le monde doit maîtriser les deux technologies. Cependant, Dofus n’a apporté aucune modification au système Métiers depuis de nombreuses années et les développeurs n’ajoutent que de nouveaux Métiers et de nouvelles formulations. Pour les joueurs d'aujourd'hui, ce système est quelque peu désuet. L'équipe Dofus a donc décidé d'améliorer l'ensemble du système. Dans la mise à jour 2.29, le nouveau système Métiers qu'ils ont passé des mois à ajuster et à modifier rencontrera les joueurs. Vous pouvez également Acheter Dofus Kamas sur iGameGold.

    Annuler la limite du nombre de Métiers pouvant être exécutés par un seul personnage
    Désormais, chaque personnage du joueur peut exécuter Métiers sans limite. Un seul personnage peut compléter tous les Métiers du jeu.
    Lorsque le système Métiers est apparu, les développeurs ont imposé des limites strictes au nombre de Métiers pouvant être cumulés par un seul personnage, chaque personnage pouvant cumuler 3 métiers et 3 spécialisations. Le but est d’encourager la coopération entre les joueurs. Mais certains joueurs contournent cette limitation en utilisant différents comptes ou en créant plusieurs rôles, ce qui entraîne l'échec complet de la restriction. Il semble que cette restriction soit totalement inutile et affecte le développement de certains joueurs ordinaires. Désormais, les joueurs peuvent se concentrer sur l'évolution d'un personnage et mettre en œuvre Métiers plus efficacement.

    Faciliter la compréhension du système Métiers pour les nouveaux joueurs
    Désormais, les joueurs n'ont pas besoin de rechercher des PNJ dans des endroits spécifiques pour apprendre les compétences des Métiers. À partir du niveau 1, les joueurs peuvent intégrer Métiers à leurs aventures, leur permettant d'explorer et d'apprendre les Métiers de manière plus intuitive et naturelle.
    Les métiers de Forgemagie ne seront plus considérés comme des spécialisations et pourront être pratiqués comme n'importe quel autre métier sans pré-requis basés sur d'autres métiers.
    Nous souhaitons qu'un plus grand nombre de joueurs puissent tester le système de Forgemagie et modifier leurs objets. Les modifications de Forgemagie les plus évoluées et difficiles à appliquer resteront réservées aux "experts" qui maîtrisent les rouages du système, mais nous voulons que la pratique simple de la Forgemagie (améliorer légèrement ses objets) soit plus accessible.

    Afin de présenter le système des métiers aux nouveaux joueurs, une partie du tutorial et des quêtes d'Incarnam sera dédiée à l'utilisation des métiers (collecte de ressources et fabrication d'objets).

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